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鳴かぬならみずから鳴こうほととぎす

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【検証】アイスランス INT依存 (ついでにクリティカル)

アイスランスをINTを変えてダメージ検証 結果

・アイスランスLv30
・マスタリーLv30
・クリマジ Lv30
・ネフィリムリストレットⅣ(23~35) クリティカル値 5

装備の都合上 INT306~INT350での結果です。

INT

ダメージ(平均)

クリティカル(平均)

306

123

203

310

130

315

128

202

320

127

206

325

127

330

130

212

335

130

212

340

130

212

345

131

350

130

208

















ほぼINTに依存しない
と考えて良さそうです。
もう少しINTの低い人(240程度)、高い人(400程度)のデータが欲しいところです。
あと、クリ装備貸してくれたらクリティカルの検証もできそうですね。

クリティカルの方もあまり依存していないようです。
クリティカルの発生確率は攻撃回数の母数が少ないので 微妙なデータですが

クリティカル発生率 = 発生回数/総攻撃回数
             = 12 / 86
             = 0.1395
             ≒ 14% 
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よかったら私を使って・・・・

  • by anima
  • 2007/11/21(Wed)00:23
  • Edit
この結果からいくと・・・INT下げる人増えそうですね。こちら補正なしでINT246なので検証で使ってくださいな。

Re:よかったら私を使って・・・・

  • by ミクス(アクア)
  • 2007/11/21 09:00
(ΦωΦ)フフフ…
遠慮無く君を使ってしまうよ!
246,250~5単位で300まで調べましょう。

無題

  • by overblow
  • 2007/11/21(Wed)15:21
  • Edit
INT400の時のランスのダメは平均140でした。
クリティカル発動時はダメ210~230でした。

かなり前の検証結果なんで参考になるかわかりませんが・・・。

Re:無題

  • by ミクス(アクア)
  • 2007/11/21 17:22
(>Д<)アザーーーーッス
INT240くらいのはアニマさんが手伝ってくれるようなので、246~300で威力の差があるかは分かります。
INT極のランスとは明らかにダメージの差があるので、どっかの区切りでダメが変化していくのかなと予想してます。

はじめましてえ

  • by ヴェトン
  • 2007/11/21(Wed)20:30
  • Edit
お邪魔しますん^ω^*
水アウスの情報いっぱい載ってて参考になるブログですね><//
いちお提供‥ネフィリムⅣで
INT496*ダメ163
INT510*ダメ163
INT525*ダメ162
INT541*ダメ177
4パターンやってみますた(クリティカルも今度やってみま
やっぱりどっかで大きく変わるよう‥
ちなみに回復量とリアクチブアーマの回避も多少変わるっぽ。ウォーターバリアーは結構大きく減少が変わるみたい(。・ω・`。)
今度バリアーも何人かで検証できたらいいです
 
@ブログちゃんと読んで見るとめちゃくちゃ知らない新情報が‥すごかった(ノ*ω`)なんか長文に見えてきたのでここらへんで失礼しまつw
また来まーすヾ(・ ̄・)ノシ
 

Re:はじめましてえ

  • by ミクス(アクア)
  • 2007/11/22 01:05
こんちゃぁ。
ランスはどっかにダメージの境界がありますねっ!
それが分かればステ振りの参考にできそうです。
ランス170ダメあればかなり強いですね~(/ω\)

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