忍者ブログ

鳴かぬならみずから鳴こうほととぎす

日記、DN、GF関連、DE関連 ※当ブログの記事について他のブログ・ホームページ・掲示板に引用・転載する場合は必ずご一報ください。

   

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

ツリーで盛り森

みんなのアイドル なお様 からのイベントです。

主旨:ツリーをいっぱい飾って森を作ろう!
日時:26日種族戦後(22時30分)~
場所:1サーバー IKオフィス右側入り口付近

できるだけみなさん協力しましょう。
ツリーが無い人もいくらかお渡しできるので参加してください。
(ただいま14個目制作中)
PR

【検証】ウォーターシールド

コンバットのパッシブスキルの一つ
ウォーター・シールド

精霊石 スロット 1 2 に水 3 に大地 を装備することで発動する
効果は受けた物理攻撃を完全に無効化する。



エフェクトはBOX中じゃほとんど視認できません。
水がはじけるようなエフェクトです。

精霊石3カ所すべて 4石で使ってみたところ、発動率は20%ほど。
これを良いとするか悪いとするかは微妙なところ。
完全無効化なので当然ダメージは0。
発動率を考えると 物理ダメージ2割カットと同じとなります。
5石ですると多少発動率上がるかもだが、他のパッシブスキルがほとんど差がないため
たぶん微妙なんだろう・・・

りょこう

12月14日~16日まで東京の方へ遊びに行ってました。
 14日:東京ディズニーランド
 15日:東京ディズニーシー
 16日:お台場周辺


ランドは平日ということもありそんなに長く並んだ印象もなかったです。
行きたいアトラクションも全て回れました。
パレードも見えました。風が強く寒かったですが 全体として良かったと思います。
一番良かったのは・・・なんでしょうね。
平均的に全部良かったという感じでしょうか。


シーの方は土曜日。インディジョーンズで110分待ちと出てました。
別のファストパス取ってたので並ぶことに・・・
途中でシングルライダーの方へ行って結局30分くらいの待ちで乗れました。
カップルで行ってもシングルで乗って別のところに行く方が何かと良いと思われます。
(インディジョーンズはファストパスでシングルライダーのほうへ行くと待ち時間ほんと数分みたいです)
シーも行きたいところ全部行けましたね。
良かったのは 「タワーオブテラー」と「インディジョーンズ」ですね。
タワーオブテラーはフリーフォール系のアトラクション。おそろしく待ち時間が長いので
ファストパス(これも午前中くらいにとらないと無くなります。鬼込みの日は開場1時間もすれば無くなるそうです)を取って行くのが良いです。ファストパスでも30分くらいは待ちます。


お台場はどうなんしょ?
いろいろあるから暇つぶしには良さそうです。
ただ、当日は風が強くて寒くて楽しむどころじゃなかったです。


で、日曜夜帰ってきてダークエデン・・・
1時間くらいやって21時くらいにもう寝てしまいましたZZZzzz

さぁ今日から気を取り直して 仕事もがんばりますか・・・

ダークエデン都市伝説

いろんな憶測が乱れ飛ぶ中・・・都市伝説てきなものを書いてみます。
一応オープンβからやってるので、そこから聞いたものを。

■回線が速いほうが良いアイテムがドロップする
→ありえません。光にすれば?専用線にすれば?
 ってか、どんなプログラムですか。

■課金金額が多い方が良いアイテムが出る
 (類似:課金していないとコアザップもらえない)
→ないでしょう。あるとすれば幸運砂のドロップ率2倍効果です。
 コアザップは無課金でももらえます。リアル運のみ。

■3サバは良いアイテムがでる。
→これもない。
 単なるnonPKサバに対する僻みです。

■種族戦中のグレートラフィアン(まじん、まおう)は良いアイテムを出す
→っていうか、アダム行ってるなら種族戦しろよ

■ブルードロップはまとめて使うと成功率がUPする
→しません。
 単にまとめてするとそのうちの何個か成功するからそう思えるだけでしょう

■犬は死んでない方が2次がつきやすい
→さぁ・・・
 死んでもLv11で付いたりしましたが・・・

■長時間放置されたMobを倒すと同じ画面内ですぐ沸く
→これはほんとっぽい。
 城ダンジョンとかでチーフ倒すとすぐに同じチーフが沸きますね。

■ゲーム内 昼時間より夜時間のほうが良いアイテムが出る
→どうなんでしょうかね。
 まったく実感ないです。エペもムーラダーラも昼間にぽこっと落ちます。

他 都市伝説 あれば教えてください(笑)

犬について

何かしら能力UPをしてくれる犬。
連れて歩けば倒したMobのアイテムをほじほじ。
2次能力が付けば 頭もほじほじ。

経験値は 1分で12。
ほじほじさせても経験値が入ります。

で、今回は種類とアイテム補正分換算とお勧めについて。
OP換算 通常5段階のOPとして MAXOP何個で同等になるかを書いてます。
+はもうちょっと多い、-はもうちょっと少ないってことです。
お勧め職はあくまで主観。 コ:コンバット、魔:魔アウス全体、不:いらない子
お勧めはお勧め職へのお勧め度。☆3段階です。

種類 Lv50時の補正値 アイテムOP換算 お勧め職 お勧め
STR

21

4+

☆☆
DEX

21

4+

☆☆
INT

21

4+

☆☆
全能力

11

4-

☆☆
HP

50

3+

 
MP(EP)

50

2

 
命中

30

6

☆☆☆
ダメージ

11

2+

 
回避

30

6

☆☆
防御

30

6

 
クリティカル

50

5

速度

50

2

 
視野

11

4-

コ、魔

幸運

15

3

土、水






















結論
■コンバ
命中が一番(当たらないので)
次点でDEX
 分解すると HP15,命中10,回避10 に加え、DEX依存のスキルのダメージ増加(ヘイルならダメ+10)

魔アウスはステ振りや目指すところにより違うが
■火
STR
 火アウスは防御スキルをもたないため、少しでもHPと防御を増やした方が得策に思える。
回避
 狩りを楽にしたい場合などに有効。あとDEXを多めに振っているならさらに回避上昇を狙うのも有り。
 DEXじゃないのはHPの増加を考慮しても、回避が10増加と中途半端なため。

■土
全能
 なんでもこなせるオールマイティなキャラにはオールな犬を。
INT
 土はINT依存の補助スキルがあるためINTを伸ばして効果上昇を狙う。
 また、火力不足も若干補える

■水
STR
 水アウスというだけで狙われるため、HPと防御を増やして生存率を上げる。
 火と同様、回避犬も有効
クリティカル
 クリティカルマジックによるアイスランスのクリティカルは非常に強烈。
 クリティカル値の上昇により 発動率、クリダメが増加するため 一発に掛けたい時に有効。

===
ん?おれ?
俺は水だけど全能です。
水と言っても半分土だからね・・・。

広告

カレンダー

10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30

ギルド

ブログ内検索

プロフィール

HN:
ミクス(アクア)
性別:
男性
職業:
システムエンジニア
趣味:
ドライブ、料理、ゲーム

カウンター

アクセス解析

Copyright ©  -- 鳴かぬならみずから鳴こうほととぎす --  All Rights Reserved
Design by CriCri / Photo by Geralt / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]