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鳴かぬならみずから鳴こうほととぎす

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ミグルご紹介

さてさて、書くネタはあるけど、(ゲームが忙しくて)追いつかないという状況で
今日は3ミグルをご紹介!


守護ミグルの「ミクス」君
噂のタコミグルです。
キャラメイク時に裏を読みまくって盾ミグルにしてます。
(聖職者なら普通「杖」か「僧侶装備」をみんな選ぶだろうな。
 でもここであえて人気のなさそうな「盾」を選んでおけば
 前衛職も装備できるし、俺も装備できるしメシウマじゃね?)

収集、修行、生産とまぁなんでも頑張ってくれます。
ちなみに海賊帽って近接攻撃アップですが、これはタゲってるパラにかけるためですよ!




つづいて「パブスキ」ちゃん
この子、どうなんだろう。修行がちょっと好きな感じがします。
製造はどうも・・・マグ製造はオレンジなかなか成功しなかったけど・・・
ハンマーには期待してます!
でもその前に解放しちゃうかも。マグもハンマーも4次職用のレベルまであげるのは厳しそう。


最後に「ホロス」君
ワオーン時代からずっとお供してます。
収集嫌いです。すぐ機嫌悪くなる。
でも体力が550とずば抜けて高いため、ダンジョンでいつも連れて歩いてます。
そのためまだ経験値がMAXじゃなかったり・・・パブスキに追いつかれそう。
彼は50黄色杖をことごとく破壊してましたが、60黄色杖を一発で制作!(10%UP使用)
とりあえず、自分が66になったらこの子は66ミグルと入れ替える予定です。
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ツタ装備

やっとこさツタ装備揃いました。

補正やら防御やら結構高くて、本当はすんごい優秀なんだけどねー・・・
やっぱり聖職者には詠唱カットの補正がないと使いづらいです;;



ツタっぽい色!!

ちなみに、バフをHPアップにするとHPが23000越えます!

でもまぁ特殊効果の関係で
狩りではオレンジ60セット(詠唱20%カット、会心率+20%)
ダンジョンではオレンジ65セット(詠唱30%カット)
を使うことになりそうです


あ、そうそう・・・オータムジャンボですが

見事に外れました!
次は年末ジャンボ!次こそ当たります

突発イベント-

20時30分くらいかなー。
2chのラスタールにてGM降臨!そして鬼ごっこイベントしました。

GM 二人来てて、GMピアノさんとGMタンバリンさん。
二人の写真をとってきました!
20091020_GMpurin.jpg20091020_GMtanbarin.jpg









(クリックで拡大です)
イケメン!!そして乙女(自称)!

鬼ごっこはチート級に早いGMを必死で追いかけてました!
結果全然ダメでしたけどね。。。

その後はランバーシア平原中央付近にてミグル紹介!

そこで、GMからとんでもない発言が!!

GMなのにミグルが家出www

んで、GMピアノさんのミグルがこれ


いいな!かわいいなー

そしてミグル紹介でなんとGMから指名をいただき、うちのタコミグルを大勢の人に
披露してしまった・・・
タコすぎてSS取るのを忘れていました^^;

GMからは花火を10発いただきましたー。

最近変わったことがないので、今日みたいなイベントはうれしいですなー。
GMがいるってだけでユーザーの士気はかなり違うように思います。
ちょくちょく来てよー!


最近のベストショット!

限りないエネルギー!!

キングロイヤルチャーム大放出なわけで・・・
魔法連金に
 4段階目に1個が2ヶ所
 5段階目に4個が1ヶ所
設定されています。
さらに今なら4→5段階目の確率2倍!

ってことで、ちょっとコネコネすると
キングチャーム1個当たりました。

さっそくマグを・・・

任せていただいた任務を・・・っていうか100%成功なんだけどね・・・ははは
穴を1つあけてくれてたので、審判の宝玉でも差し込みます。
キング使うとなんか感動が半減しますなー。
まぁできたから良いか!


話変わって ツタの報酬が75Gとかいう太っ腹なことになっています。
ツタ装備も揃えたいのでちょっと通いたいです!

そんなツタのボスから1枚!

昔 美術の先生が言ってました。
口の端が上に上がっているのは明るく楽しい性格の人だって・・・

仲良くなれるかな・・・もう死んでるけど

テンプラー マスタースキル

マスタースキルの【名人】ってやつが2つMAXになりました。

テンプラーはあんまり良いマスタースキルがないので、次にどれを上げようか迷い中。

名人スキル(AAポイント2)
名称 能力
デーモンバスター 魔法攻撃時、悪魔系に対する専剋確立が1%増加
魔法攻撃時、悪魔系に対する専剋ダメージが50%増加
ホーリーガード 1レベルアップにつれ、2%の光属性耐性と闇属性耐性が増加
ハンマーテンプラー 1レベルアップにつれ、槌類通常攻撃ダメージが1%増加
スタミナマスター 1レベルアップにつれ、3ポイントの体力が増加
ホーリーパワー 1レベルアップにつれ、全体魔法攻撃が1%増加
ホーリークリティカル 1レベルアップにつれ、0.8%の物理会心率が増加
伝説スキル(AAポイント4)
名称 能力
シールドマスター 1レベルアップにつれ、盾防御率が1%増加
マジックガード 1レベルアップにつれ、2%の魔法ダメージ属性耐性を増加
マスターナレッジ 1レベルアップにつれ、9ポイント知力増加
ホーリーアイ 1レベルアップにつれ、1%の近距離攻撃命中が増加




















スタミナパワーとホーリーパワーは10です。
ハンマーで殴ることはあんまりないので、マスターナレッジあたりが良いんかな。。。

ダンジョンで死ににくくしようと考えるなら、シールドマスターかマジックガードかなー。

ほんと、なんでもいい気がするわ~。


あ、そうそうギルドスキルなんだけど たぶん複数使えそう。
でも名声ポイントが100必要なので(ためられるポイントも100)、連続では無理かな
全員でダンジョン1、2周すれば貯まるからその後になら使えそうです!

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