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鳴かぬならみずから鳴こうほととぎす

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テンプラー マスタースキル

マスタースキルの【名人】ってやつが2つMAXになりました。

テンプラーはあんまり良いマスタースキルがないので、次にどれを上げようか迷い中。

名人スキル(AAポイント2)
名称 能力
デーモンバスター 魔法攻撃時、悪魔系に対する専剋確立が1%増加
魔法攻撃時、悪魔系に対する専剋ダメージが50%増加
ホーリーガード 1レベルアップにつれ、2%の光属性耐性と闇属性耐性が増加
ハンマーテンプラー 1レベルアップにつれ、槌類通常攻撃ダメージが1%増加
スタミナマスター 1レベルアップにつれ、3ポイントの体力が増加
ホーリーパワー 1レベルアップにつれ、全体魔法攻撃が1%増加
ホーリークリティカル 1レベルアップにつれ、0.8%の物理会心率が増加
伝説スキル(AAポイント4)
名称 能力
シールドマスター 1レベルアップにつれ、盾防御率が1%増加
マジックガード 1レベルアップにつれ、2%の魔法ダメージ属性耐性を増加
マスターナレッジ 1レベルアップにつれ、9ポイント知力増加
ホーリーアイ 1レベルアップにつれ、1%の近距離攻撃命中が増加




















スタミナパワーとホーリーパワーは10です。
ハンマーで殴ることはあんまりないので、マスターナレッジあたりが良いんかな。。。

ダンジョンで死ににくくしようと考えるなら、シールドマスターかマジックガードかなー。

ほんと、なんでもいい気がするわ~。


あ、そうそうギルドスキルなんだけど たぶん複数使えそう。
でも名声ポイントが100必要なので(ためられるポイントも100)、連続では無理かな
全員でダンジョン1、2周すれば貯まるからその後になら使えそうです!
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無題

  • by NONAME
  • 2009/10/09(Fri)10:20
  • Edit
ホントいいマスタ無いねぇ
やっぱアクさんは悪なのでデーモンバスターを覚えるべきだと思うよ(*´v`)b

Re:無題

  • by ミクス(アクア)
  • 2009/10/14 11:38
デーモンバスターも考えたけど(ウソツケ
マスターナレッジに1ポイント振っちゃった。
10で知力90ってことは魔法攻撃270の会心率3%だ!

無題

  • by チヌ
  • 2009/10/14(Wed)10:19
  • Edit
あ、名前入れ忘れた
↑のコメは俺デス・・・

Re:無題

  • by ミクス(アクア)
  • 2009/10/14 11:40
コメントの返信を忘れてた!
顔文字でチヌさんのはわかってたよ!ほんと!

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