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鳴かぬならみずから鳴こうほととぎす

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あーーー!もうどうしよう

精霊レベルを維持できない場合はスキルが消えるというバグ修正(笑)のために
かなり窮地においやられました。

今までアーマーがあったからこそSTRに振れていましたが
DEXに振らないと狩りすら・・・
階級スキルも取り直さないとな・・・・・・
あ、1+1終わったんですか。すごいです。運営さん^^


火力を犠牲にしてまで耐久力をもとめて蘇生役になってたのが
真っ先に死ぬ役に立たない蘇生役になってしまいます。


今はまだ、リングの併用ができていますが、これもバグなんでしょう。
いつ修正されるか分かりません。
もうお先真っ暗です。
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無題

  • by NONAME
  • 2009/05/01(Fri)14:04
  • Edit
1+1はまだ行われているようです。
バナー部分が消えているので分かりずらいですね。

Re:無題

  • by ミクス(アクア)
  • 2009/05/02 11:43
あ、まだやってるんですね。
ハァハァ
2重投稿 かたっぽ消しておきますね~

無題

  • by 名無しのヒールさん
  • 2009/05/02(Sat)03:00
  • Edit
それにしてもクソな仕様変更ですね。水アウスもやってたので酷さはよく分かります。
これだけ過疎ってるアウスをまだ弱らせたいのかよと。

Re:無題

  • by ミクス(アクア)
  • 2009/05/02 11:44
セトから精霊レベル25必要で、併用できないなら
スキルポイントなんてひつようないですよねー

無題

  • by 名無しのヒールさん
  • 2009/05/02(Sat)03:03
  • Edit
どうやったらアウス強化になるかなと考えたんですが、
スキルの要求精霊レベルを半分にするのはどうでしょう?(昇スキルは1属性しか取れない。)
これでも全てのスキルを併用するのは無理ですが、2属性+αくらいはできますね。
なので無個性キャラにはならないと思います。
あとスキルポイントも昇職以降も1レベルごとに+10得られるようにすると。
これでスキル振り等を妄想すると、夢が広がりますw
要望は出してみましたが、まぁどうせこの無能運営は何もしてくれないでしょうね...

Re:無題

  • by ミクス(アクア)
  • 2009/05/02 11:45
スキル振りとか考えるのは楽しいですよね。
今となってはあまりパターンが考えられませんが・・・
昇職スキルからは精霊レベル不要にして欲しいです

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