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鳴かぬならみずから鳴こうほととぎす

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あれ?アウスって空気?

ブログトップのレイアウト崩れてましたね。
こないだの人気NPCアンケートの表示期間が切れたのが原因だったようなので非表示にしました^^;

それはさておき、大型UP(もう去年の夏のことなんですよね)直後、アウスは勢いがありました。
でも今は人数も落ち着き、やられっぱなしです。
それはなんでなんだろう。
さらに今なんでこんなに弱く感じるんだろう。ってことで思ってること書きます。

まず、UP後つよかったのは
①土アーマーが治ったおかげで人が戻ってきてたから
②コンバの命中UP

まぁこの二つでしょう。

UP直後は良かったです。ヴァンプの煙はどうしようかと思いましたがそれ以上に
人も多くて、アウスの強化(上記2点)のが強かったです。

が、レベルが上がりセトが増え、レアスキル系が出回ってきた現状では
①セトスキル・レアスキルの性能差
が強さに影響しています。つまりまぁ火力不足です。
他種族のそれと比べてダメージ的に見劣りするものばかりです。
強いのは土と火のセトレアですが、火は他のスキルが弱体化されているのでね。。。
水はどちらもダメですね。セトレアなんてクリティカルでないから平均ダメージでアイスランスを超えられない。
ジェネシスとかヴェノムは恐ろしい火力なのに、水はINT600にしても220ダメですよ・・・(抵抗0計算)
HPがどんどん増えていってる、さらに魔法に対する防御・回避まで実装されて
火力不足はますます進行するばかりです。


②スキル使用の装備制限
もかなり足かせになっています。
UP後、5石のドロップ率が尋常じゃないほど下方修正されました。
メネグロスやティポジュで狩りしても1時間に1個ドロップするかしないかくらいです。
ラオム2階ならMAXOPの石がドロップされたりしますが、肝心の5石がドロップされません。

実装された上位スキルを使うか、使わずに良OPの4石を使うかの天秤になっていて
石が揃わない人は前線で活躍しにくい仕様になってしまいました。

③なぜか弱体化
最初は人数でカバーできてましたが、人が減った今痛感します。
火アウスのヘルファイアの弱体化。
UP前は4枚出せたのが今は1枚、さらに昇職ホルススキルとディレイを共有。
なんで130、140スキルでもないスキルがホルススキルとディレイ共有するのか分からん。
さらにホルススキルのダメージも大幅下方修正(おそらく半分程度)されています。
セトレアスキルの火力でごまかされていますが、自分が思うには火力はUP前の方が高かった。

土スキルもあまり有名ではないですが、弱体化されてるスキルがあります。
土エレメンタルです。3枚出せていたものが2枚になっています。
これ結構きついですよ。足場が減りましたから。

水アウスのウォーターバリアの弱体化もあります。
ヴァンパイア魔法に対して軽減しなくなりました。バリアなのにね・・・。


あとまぁ、細かいところ言うと

テレポのディレイ計算変更でDEXを振らないといけなくなったりしたのもあります。
アウスで全能とかステ系でOP揃えてる人はあまりいませんから。
ほとんどの人が抵抗+吸収の1択ですからね。

あとはヘルガーデンの褒賞アイテムと最近実装されたアップグレード系アイテムの絡みですかね。
頭とバンドがヘルガーデンで出ませんわ。
スレも出ない箇所があるけど、出る箇所がアウスより多いです。

バグ系もありますね。
スレがタゲれなくなるバグ(オーラだけになるやつね)。完璧消えるときもあるけど。
あとはHP残って死んでるのに生き返れないバグ。
特定の条件(これがまた結構起こりやすい条件)でHPが残って生き返りません。


まぁそんなこんなで勝てない状況になってきてるんだと思います。
人数いれば数の暴力で行けると思いますけど、人数増えるほどスキルが恵まれていないです。
昇職以降のスキルは制限なしに使えれば多少変わると思いますけどね~。
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