忍者ブログ

鳴かぬならみずから鳴こうほととぎす

日記、DN、GF関連、DE関連 ※当ブログの記事について他のブログ・ホームページ・掲示板に引用・転載する場合は必ずご一報ください。

   

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

プレイ感謝イベント

~27日16:00 までプレイ感謝イベントが開催されています。

モンスターからドロップする「餅の原材料」を20個集めるとNPCと景品アイテムと交換できます。
ドロップするモンスターは自分とLvの近いモンスター。
でも実際は
 非昇職:全てのモンスター
 昇 職:Lv140以上のモンスター
となっているようです。おそらく設定ミスなので後日修正される可能性があるかと思います。
<追記 11/14>
緊急メンテナンスで修正されたようです。
±10 の範囲みたいです。ってことで、狩り場はラボB1,B2、アダムN,Sですな。
レベル100前後のキャラが一番うまそう。。。Lv99,100のモンスター多いし。
</追記>

で、個人的に当たりだと思う景品
・メリス・チャクラム
・ネフィリムリストレット
・プラエーリウム・ベスチオ、ブーツ
・プラエーリウム・グローブ (特に全抵抗5)
・シェイドコート、ブーツ 全抵抗7
・蓬色の餅(幸運+3)

餅はランクⅩのアクセに使うと幸運装備が出来そうです。
あと、メリスチャクラムは速度が厳しいので(アクセで+25つけないと早いにならない)、
速度10の餅をチャクラムに使っても良いかと思います。

あとは正直どうでも良いと思う。
・・・思っていたが・・・どうか落ち着いて見て欲しい。

PR

ギルドメンバー一覧

今日少し話題になったネタ。

【ギルド員リストは並び替えができる。】

通常はこうなってます。


これをスクロールしてINしてる人を探すのは結構手間。
そこで、アクセス・サーバーをクリックすると・・・

ログインサーバーごとに並びます。
みんな2サバだったので、こんな感じだけどちゃんと1, 2, 3の順に並びます。

で、気づいた人もいるかと思うけど、本日ギルドマスター交代しました。
特にギルドの方針を変えるつもりもないので、大差ないけどね~。

あ、これ名前消した方が良いの・・・?

名声60,000,000達成 & 犬

ちょっと前から意識してた名声が、ついに60,000,000になりました。


ランキングでは19位。次はランキング15位以内を目指そうかな。トオイヨ

ついでに、

こんなんでました。


ついに全能10に!!
これからまた長そうだな~。。。

HP計算式

各種族でHP計算式がいろいろ違うんだけど、アウスの計算式を書いておきます。

【コンバット(チャクラム装備)】
( STR × 2.5 + DEX + INT × 0.5 + Lv ) × 1.5

【魔アウス】
( STR × 1.5 + DEX + INT × 0.5 + Lv) × 1.5

Lvは最大150までです。
何も武器を装備していない場合は魔アウスの計算式になります。
今 STR155, DEX129, INT354,HP1032。
実際に計算してみると
HP = ( 155 × 1.5 + 129 + 354 × 0.5 + 150) × 1.5
       = ( 232.5 + 129 + 177 + 150) × 1.5
       = ( 688.5 ) × 1.5
       = 1032.75
で合ってますな。小数点は切り捨てみたい。

で、本家ではHP計算式が変更されてます。
(以前調べたけど、今見ると見つからない・・・たぶん情報あってると思う)

【コンバット】
( STR × 3 + DEX + INT + Lv ) × 1.5 + 10
【魔アウス】
( STR × 3 + DEX + INT × 0.7 + Lv ) × 1.5 + 10

これで計算してみると・・・
HP = (155 × 3 + 129 + 354 × 0.7 + 150 ) × 1.5 + 10
      = 1497.7
になります。
「防御」の効果が薄い分HPのSTR依存度を高くして堅くしたように見せかけてるように思えなくもない。

でもこれ・・・たぶんコンバよりHP多くなります。
まぁコンバには命中UPのパッチもあるので、もっとSTRに振れてるのが前提だと思うけどね。

ってかこれいつUPくるんだよ

【検証】シャドーオブストーム

メインがLv153になりました。ヽ(´∀`)人(・ω・)人( ゚Д゚)人ワショーイ
ボーナスポイントは全部DEXへ振りました。

んで、昇職スキルのダメージ検証をしました。
INT350で昇職武器Ⅳを使用
【Lv2】
51ダメージ × 5回ヒット = 255ダメージ
 ↓
【Lv3】
52ダメージ × 6回ヒット = 312ダメージ

とまぁ、ヒット数が増加しました。
地味に良いんだけど、やっぱ精霊レベルの関係で使いにくい。
種族戦の時くらいしか使わないかな。

広告

カレンダー

10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30

ギルド

ブログ内検索

プロフィール

HN:
ミクス(アクア)
性別:
男性
職業:
システムエンジニア
趣味:
ドライブ、料理、ゲーム

カウンター

アクセス解析

Copyright ©  -- 鳴かぬならみずから鳴こうほととぎす --  All Rights Reserved
Design by CriCri / Photo by Geralt / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]